Pehkui Mod (1.19.2, 1.18.2) permite a los desarrolladores de mods modificar el tamaño de las entidades. Este mod permite cambiar el tamaño de la mayoría de las entidades, ya sea agrandándolas o reduciéndolas.
También proporciona una API que otros mods pueden utilizar para manipular el tamaño de las entidades y el tiempo que tarda en cambiar su tamaño. Eliminar este mod hará que las entidades vuelvan a su tamaño normal. Volver a agregarlo no restaurará su tamaño.
Características:
- Cambie el tamaño de las entidades mediante la mod de los datos de escala.
- Afecta a otras propiedades de una entidad que se consideran dependientes del tamaño (por ejemplo, velocidad de movimiento, tamaño de explosión, distancia de alcance).
- Hacer que las propiedades escalables de una entidad se vean afectadas por otros tipos de datos de escala o por datos externos a través de modificadores de escala.
Si no tiene mods que agreguen formas de cambiar la escala de las entidades, puede modificar y ver la escala y el retraso de escala de una entidad en el juego usando el comando /scale:
- /conjunto de escala [entity]
- /conjunto de escala [entity]
- /escala
[entity] - /escala
[entity] - /escala obtener [entity]
- /escala obtener [entity]
- /cálculo de escala [entity]
- / conjunto de retardo de escala [entity]
- / conjunto de retardo de escala [entity]
- /retraso de escala obtener [entity]
- /retraso de escala obtener [entity]
- /restablecimiento de escala [entity]
- /restablecimiento de escala [entity]
- /escala nbt obtener [entity]
Si desea que la escala de su jugador persista después de reaparecer, también hay un subcomando /scale para eso:
- /escala persiste conjunto
[entity] - /escala persiste conjunto
[entity] - /escala persistir obtener [entity]
- /reinicio de persistencia de escala [entity]
- /reinicio de persistencia de escala [entity]
Los siguientes tipos de escala se agregan de forma predeterminada:
- pehkui:base: tipo de escala genérico para afectar fácilmente a otras escalas
- pehkui:width: modifica el ancho/largo/profundidad (afectado por pehkui:base)
- pehkui:height: Modifica la altura (afectado por pehkui:base)
- pehkui:hitbox_width: modifica el ancho/largo/profundidad del hitbox de una entidad (afectado por pehkui:width)
- pehkui:hitbox_height: modifica la altura del hitbox de una entidad (afectada por pehkui:height)
- pehkui:eye_height: modifica la altura de la posición del ojo de una entidad (afectada por pehkui:height)
- pehkui:model_width: modifica el ancho/largo/profundidad del modelo de una entidad (afectado por pehkui:width)
- pehkui:model_height: modifica la altura del modelo de una entidad (afectada por pehkui:height)
- pehkui:third_person: modifica la distancia de la cámara en tercera persona del jugador (afectada por pehkui:height)
- pehkui:motion: modifica la velocidad de movimiento (afectado por pehkui:base)
- pehkui:step_height: modifica la altura del paso (afectado por pehkui:motion)
- pehkui:view_bobbing: modifica el balanceo de la vista (afectado por pehkui:motion)
- pehkui:falling: modifica el daño por caída (afectado por pehkui:motion)
- pehkui:flight: modifica la velocidad de vuelo del modo creativo
- pehkui:jump_height: Modifica la altura del salto
- pehkui:visibility: modifica la distancia a la que los enemigos apuntarán a esta entidad (afectada por pehkui:base)
- pehkui:reach: modifica la distancia de alcance del jugador (afectado por pehkui:base)
- pehkui:block_reach: modifica la distancia de alcance del bloque del jugador (afectado por pehkui:reach)
- pehkui:entity_reach: modifica la distancia de alcance del ataque del jugador (afectado por pehkui:reach)
- pehkui:held_item: modifica la escala de los elementos retenidos
- pehkui:drops: modifica la escala de los elementos arrojados (afectados por pehkui:base)
- pehkui:projectiles: modifica la escala de los proyectiles lanzados/disparados (afectados por pehkui:base)
- pehkui:explosions: modifica el tamaño de la explosión de la entidad (por ejemplo, Creepers, End Crystals) (afectado por pehkui:base)
- pehkui:attack: Modifica el daño infligido
- pehkui:defense: Modifica el daño recibido
- pehkui:knockback: Modifica el retroceso repartido
- pehkui:health: Modifica la salud de una entidad
- pehkui:mining_speed: modifica la velocidad de ruptura de bloques
- pehkui:attack_speed: Modifica la velocidad de ataque
Capturas de pantalla:
Requiere:
Cómo instalar:
Cómo descargar e instalar mods con Minecraft Forge
Cómo descargar e instalar Fabric Mods
Cómo descargar e instalar mods con Quilt Loader
Pehkui Mod (1.19.2, 1.18.2) Enlaces de descarga
Para Minecraft 1.16.5
Versión de Forge: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para Minecraft 1.17.1
Versión de Forge: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para Minecraft 1.18.1
Versión de Forge: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para Minecraft 1.18.2
Versión de Forge: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para minecraft 1,19
Versión de Forge: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Modo Pehkui – Fabric/Quilt Versión: para Minecraft 1.14.4 a Minecraft 1.19.1:
Fabric/Quilt Versión: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para Minecraft 1.19.2
Versión de Forge: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Fabric/Quilt Versión: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2